23 июл. 2018 г.

Wellington



Провели на выходных первую, надеюсь не последнюю, партию по Wellington. Играть можно вдвоем, но удалось собрать полный состав в 4 участника. Игра получилась сумбурная, ничего нового для освоения игры, и хотелось большего упорства со стороны французов, которые в середине второго хода выбросили белый флаг. Полтора хода игры заняли у нас чуть больше 4х часов (очень долго раскачивались).

Играл за британцев, очень размерено и неспешно занял Саламанку и Сьюдад-Родриго, хотя до Мадрида дойти и не удалось. К тому же он был прикрыт огромной армией французов (3 или 4 генерала объединили свои войска). Три раза сражался армией Веллингтона и всё три раза выиграл, немного больше везло на кубах, плюс выручали боевые карты. Думаю, автор перестарался дав Веллингтону боевой рейтинг 5 – самый высокий в игре, так что даже с 3-4 фишками войск он очень силен. С таким рейтингом он практически гарантировано перехватывает  противника или уклоняется от сражения, так что навязать британцу сражение и заставить сразиться можно только событием или очень неудачным броском. Для уклонения/перехвата на 2д6 нужно выбросить 9, а у него всегда +5 к этому броску, а другие возможные модификаторы уже  существенной роли не играют.

В игре у каждой стороне всего лишь по 3 генерала и очень много войск, объединяя армии можно перемещать больше войск, но командующих хронически не хватает. У испанцев бестолковые генералы, но очень много войск разбросано по карте - воюй и собирай, вытягивая из французов карточки и активации.


В нашей партии победа досталась испанцам, которые удачно пользовались тем что войска французов пытались разбить англичан, тем самым предоставив свободу действий  казалось бы самой слабой стороне конфликта. Испанцы собрали урожай освобожденных ключевых городов и крепостей и на 3 очка опередили англичан. Испанцы имели 9 городов,  а  союзники англичане всего лишь 6. Можно было играть ещё не один час, но решили остановиться и вернуться к игре в следующий раз.

Мне кажется, что французы действовали не очень слажено, но и причина была уважительная. Южной армией командовал человек, который никогда не играл в игры на карточном движке и весь первый ход раскачивался. Южная армия во главе с маршалом Сультом бросалась то на испанцев, то на англичан и с легкостью отдавала крепости и города, но так и не смогла добиться успеха в сражениях. Северная армия, больше занимала точки и сражалась с Веллингтоном.


Игра понравилась, в ней больший акцент на боевых и ответных картах, чем в Наполеоновских войнах, хотя по времени партия занимает такое же время. Всего лишь 3 игровых хода, но очень много импульсов за один ход (у каждого в начале хода 8-9 карт).

Удачная идея автора с вариативными домашними картами - никогда не знаешь какие они у тебя будут на следующий ход. Определенной фишкой стало получение трофеев («ресурсов») после сражений и занятия городов и крепостей. Есть вопросы по истощению и некоторым событиям,  карте самой Испании и размещении ключевых городов.

Осталось попробовать Кутузова.

16 июл. 2018 г.

Фридрих, Партия № 2

На выходных собрались полным составом для того чтобы решить судьбу Пруссии.  


После первой, пробной,  партии за австрийцев мне захотелось прочувствовать всю сложность игры за Фридриха. Наверное, в следующий раз желание повторить игру возникнет у меня нескоро. Сама партия заняла 4.5 часов из которых последние полтора у меня начала трещать голова и всё посыпалось по всем фронтам. Несмотря на это игра вышла интересная, и своими действиями остался доволен. Старался не распылятся, часто проигрывал с разницей в один бал, тянул время и сохранял карты и города, атаковал очень избирательно, но для победы этого не хватило. Не без ошибок с моей стороны (несколько генералов бездействовали или находились немного не там), но держался примерно 18-19 ходов, а потом разорвали со всех сторон.

Ключевыми стали 2 карты судьбы, лишившие меня 3 из 7 карт, как не крути игроку за Фридриха без доли везения выстоять очень сложно, а поддержка английского правительства оказалось существеннее,  чем потенциальный выход из войны Франции, России и Швеции. Последнюю треть игры получал 4 карты, а противники 12, две карты за Ганновер не спасали.

К середине игры Швеция заключила мир с Пруссией, но несмотря на казалось бы очевидный плюс, для Фридриха, он  теряет ещё 1 одного генерала. Генерал был у меня в резерве, а не на столе, но тем не менее.

Последние 3 хода, Франции, Австрия и Россия могли выиграть игру, но где-то мои генералы ещё сопротивлялись, где-то не хватило лишних маневров или атаки на моих «пустых» генералов.

Игра закончилось победой России занявшей все свои ключевые точки, к моему сожалению, очень надеялся на выход России из войны и не воспринимал её как военного противника, что позволило русским генералам собрать веер игровых карт, и в конце нещадно бить прусских генералов. Петра III-го Фридрих не дождался и чуда Бранденбургского дома не случилось. Большое везение для России т.к. одна карта смерть Елизаветы означает мир с Пруссией.

Ганноверу досталось, как всегда, от французов, что ожидаемо. 

2 июл. 2018 г.

No Peace Without Spain!

Хотел поиграть в эту настольную игру лет пять минимум. И вот свершись!

Игра по Войне за Испанское наследство, т.е. французы против всех. Великобритания, Австрийская империя, Голландская республика и другие против Людовика XIV.

Первая партия, как всегда проходит с ошибками, и мы к этому привыкли, но в этой игре мы превзошли сами себя. Сказать, что мы играли по своим правилам, ничего не сказать, проще обозначить сегменты игры которые мы играли правильно, чем наоборот. Ошибок было очень много - книга правил оказалась сложнее мы ожидали.


Победа Бурбунов в 1706 году после захвата Вены. Станы Альянса удивились сказав: "кому она вообще нужна? Подумаешь, мы дальше воевать готовы." Игра закончилась автоматической победой из-за того что игрок за Альянс (эт я), не посмотрел в правила и не прочитал что захват Вены или Амстердама заканчивает игру. Бывает, что ещё сказать.

Пополнение, размещение войск, генералов (забыл выставить Евгения Савойского и ждал его по событию! стыдно-стыдно) и оборонительных линий  - было "немного" иначе чем написано в правилах.

Игра отличная и требует продолжения!
В следующий раз вдумчиво, после внимательного изучения правил.  

1 июл. 2018 г.

Фонтенуа?



Одной из игр, которая нам всё никак не надоест, остается относительно простая, быстрая и любопытная система Сэма Мустафы «Мориц». Нельзя сказать, что мы довольны правилами во всех аспектах, но сил, желания и вдохновения искать что-то лучше уже не осталось. Поэтому уже полтора-два года основной темой у нас остается семилетняя война/австрийское наследство в 15мм. Обленились писать отчеты по играм, отдавая это право Фридриху из Харькова, но играем регулярно. Выяснилось недавно, что мы несколько неверно трактовали некоторые моменты правил, и мне захотелось попробовать проиграть по сценарию из книги правил. Вариант пал на Фонтенуа, и хотя голландской армии у нас нет. Закрыв глаза на историческую достоверность, мы бодро заменили  её на имперско-австрийскую армию.  


Отчет сделать не получилось ввиду отсутствия интриги во время сражения. Впрочем, стоит вынести несколько позитивных моментов: первый, укрепления и окопанная артиллерия это больно (а мы и не знали); второй, наше «любимое» правило Lethal Volleys (переброс неудачных бросков на подтверждение нанесения морального ущерба армии aka disrupt) не всегда помогает.

В теории всё могло быть так: 


По факту, совместной атаки не вышло, а части союзных войск "получили" по очереди. Французы потеряли аж один батальон за всю игру. 

избиение союзников, остатки британских войск умирают под огнем противника

во французском тылу всё спокойно

***

Вторая игра получилась немного интереснее (для меня).
Решил немного поиграть с составом войск: не брать элиту в армию и сделать акцент на спецправилах (для усиления пехоты взял переброс в штыках и в атаке и при обороне).

Стандартные 100 очков.
18 очков -  спецправила (9+9)
78 очков  - 13 стандартных по уровню подготовки подразделений (10 пехотных батальонов и 3 кавалерийских полка)
4 очка – полк новобранцев драгун. 

Французы отдали возможность снова атаковать союзникам. На столе было 8 элементов местности и контрольная точка в городе, противник расставил  войска на холмах у городка, во второй линии оставил 4 батальона новобранцев. 


Оценив перспективы снова пойти в атаку на удобные для обороняющегося позиции, решил полностью махнуть рукой на правый фланг противника, а основной удар нанести по кавалерии и пехоте на левом фланге. 

  

Семь батальонов пехоты и три кавалерийских полка должны были атаковать противника. Причем кавалерия противника должна быть закрыта моей пехотой т.к. у меня кавалерии меньше и она была уже качеством (3 стандартных полка против 2 элитных, 2 стандартных и  1 новобранцев).

Выдвинув пехотную линию вперед, я не дал кавалерии противника перенести свои атаки на кавалерию, а моя пехота должна была их расстрелять из мушкетов или удачно отразить кавалерийские атаки. Пока линия медленно шла (пришлось пасовать чтобы собрать нужные карты), вторая линия пехоты с правого фланга успела перестроиться в колонны,  и успеть к основным событиям. Французские батальоны вышли из-за кавалерии и приняли бой.
 


Сдерживая мою пехоту некоторое время,  батальоны новобранцев были разбиты, французской кавалерии ничего не оставалось - атаковать мои батальоны в лоб. Переброс броска при обороне несколько раз мне помогал, но и была ситуация что двойку перебрасывал на двойку, что и стоило мне одного батальона.  В остальном, всё как мы привыкли: кавалерии дорого обходятся такие атаки, пехота потом в нее стреляет залпами, кавалерия пытается сплотиться, потом в нее идут новые залпы итд.  В итоге кавалерия разбита, после чего осталось добить вражескую пехоту, что мои войска и сделали. 

Последняя атака в игре, мой полк кирасир атакует французский батальон с 3 маркерами расстройства и разбивает его в атаке. Мне хватило успехов на левом фланге, чтобы добиться общей победы по морали, хотя и сам я потерял 4-5 очков от начальной.

На другой стороне стола, части наших войск продолжили наблюдать друг за другом.

P.S. Француз мог разрушить мои планы просто принеся в жертву несколько батальонов на левом фланге, в тоже время уведя остальные войска в тыл или перебросив их на правый фланг (кавалерию можно было поберечь). Через лес атаковать я не мог, тем более там были французские гусары, а переброс войск и маневры заняли у меня бы очень много времени и карт.