16 июл. 2018 г.

Фридрих, Партия № 2

На выходных собрались полным составом для того чтобы решить судьбу Пруссии.  


После первой, пробной,  партии за австрийцев мне захотелось прочувствовать всю сложность игры за Фридриха. Наверное, в следующий раз желание повторить игру возникнет у меня нескоро. Сама партия заняла 4.5 часов из которых последние полтора у меня начала трещать голова и всё посыпалось по всем фронтам. Несмотря на это игра вышла интересная, и своими действиями остался доволен. Старался не распылятся, часто проигрывал с разницей в один бал, тянул время и сохранял карты и города, атаковал очень избирательно, но для победы этого не хватило. Не без ошибок с моей стороны (несколько генералов бездействовали или находились немного не там), но держался примерно 18-19 ходов, а потом разорвали со всех сторон.

Ключевыми стали 2 карты судьбы, лишившие меня 3 из 7 карт, как не крути игроку за Фридриха без доли везения выстоять очень сложно, а поддержка английского правительства оказалось существеннее,  чем потенциальный выход из войны Франции, России и Швеции. Последнюю треть игры получал 4 карты, а противники 12, две карты за Ганновер не спасали.

К середине игры Швеция заключила мир с Пруссией, но несмотря на казалось бы очевидный плюс, для Фридриха, он  теряет ещё 1 одного генерала. Генерал был у меня в резерве, а не на столе, но тем не менее.

Последние 3 хода, Франции, Австрия и Россия могли выиграть игру, но где-то мои генералы ещё сопротивлялись, где-то не хватило лишних маневров или атаки на моих «пустых» генералов.

Игра закончилось победой России занявшей все свои ключевые точки, к моему сожалению, очень надеялся на выход России из войны и не воспринимал её как военного противника, что позволило русским генералам собрать веер игровых карт, и в конце нещадно бить прусских генералов. Петра III-го Фридрих не дождался и чуда Бранденбургского дома не случилось. Большое везение для России т.к. одна карта смерть Елизаветы означает мир с Пруссией.

Ганноверу досталось, как всегда, от французов, что ожидаемо. 

2 июл. 2018 г.

No Peace Without Spain!

Хотел поиграть в эту настольную игру лет пять минимум. И вот свершись!

Игра по Войне за Испанское наследство, т.е. французы против всех. Великобритания, Австрийская империя, Голландская республика и другие против Людовика XIV.

Первая партия, как всегда проходит с ошибками, и мы к этому привыкли, но в этой игре мы превзошли сами себя. Сказать, что мы играли по своим правилам, ничего не сказать, проще обозначить сегменты игры которые мы играли правильно, чем наоборот. Ошибок было очень много - книга правил оказалась сложнее мы ожидали.


Победа Бурбунов в 1706 году после захвата Вены. Станы Альянса удивились сказав: "кому она вообще нужна? Подумаешь, мы дальше воевать готовы." Игра закончилась автоматической победой из-за того что игрок за Альянс (эт я), не посмотрел в правила и не прочитал что захват Вены или Амстердама заканчивает игру. Бывает, что ещё сказать.

Пополнение, размещение войск, генералов (забыл выставить Евгения Савойского и ждал его по событию! стыдно-стыдно) и оборонительных линий  - было "немного" иначе чем написано в правилах.

Игра отличная и требует продолжения!
В следующий раз вдумчиво, после внимательного изучения правил.  

1 июл. 2018 г.

Фонтенуа?



Одной из игр, которая нам всё никак не надоест, остается относительно простая, быстрая и любопытная система Сэма Мустафы «Мориц». Нельзя сказать, что мы довольны правилами во всех аспектах, но сил, желания и вдохновения искать что-то лучше уже не осталось. Поэтому уже полтора-два года основной темой у нас остается семилетняя война/австрийское наследство в 15мм. Обленились писать отчеты по играм, отдавая это право Фридриху из Харькова, но играем регулярно. Выяснилось недавно, что мы несколько неверно трактовали некоторые моменты правил, и мне захотелось попробовать проиграть по сценарию из книги правил. Вариант пал на Фонтенуа, и хотя голландской армии у нас нет. Закрыв глаза на историческую достоверность, мы бодро заменили  её на имперско-австрийскую армию.  


Отчет сделать не получилось ввиду отсутствия интриги во время сражения. Впрочем, стоит вынести несколько позитивных моментов: первый, укрепления и окопанная артиллерия это больно (а мы и не знали); второй, наше «любимое» правило Lethal Volleys (переброс неудачных бросков на подтверждение нанесения морального ущерба армии aka disrupt) не всегда помогает.

В теории всё могло быть так: 


По факту, совместной атаки не вышло, а части союзных войск "получили" по очереди. Французы потеряли аж один батальон за всю игру. 

избиение союзников, остатки британских войск умирают под огнем противника

во французском тылу всё спокойно

***

Вторая игра получилась немного интереснее (для меня).
Решил немного поиграть с составом войск: не брать элиту в армию и сделать акцент на спецправилах (для усиления пехоты взял переброс в штыках и в атаке и при обороне).

Стандартные 100 очков.
18 очков -  спецправила (9+9)
78 очков  - 13 стандартных по уровню подготовки подразделений (10 пехотных батальонов и 3 кавалерийских полка)
4 очка – полк новобранцев драгун. 

Французы отдали возможность снова атаковать союзникам. На столе было 8 элементов местности и контрольная точка в городе, противник расставил  войска на холмах у городка, во второй линии оставил 4 батальона новобранцев. 


Оценив перспективы снова пойти в атаку на удобные для обороняющегося позиции, решил полностью махнуть рукой на правый фланг противника, а основной удар нанести по кавалерии и пехоте на левом фланге. 

  

Семь батальонов пехоты и три кавалерийских полка должны были атаковать противника. Причем кавалерия противника должна быть закрыта моей пехотой т.к. у меня кавалерии меньше и она была уже качеством (3 стандартных полка против 2 элитных, 2 стандартных и  1 новобранцев).

Выдвинув пехотную линию вперед, я не дал кавалерии противника перенести свои атаки на кавалерию, а моя пехота должна была их расстрелять из мушкетов или удачно отразить кавалерийские атаки. Пока линия медленно шла (пришлось пасовать чтобы собрать нужные карты), вторая линия пехоты с правого фланга успела перестроиться в колонны,  и успеть к основным событиям. Французские батальоны вышли из-за кавалерии и приняли бой.
 


Сдерживая мою пехоту некоторое время,  батальоны новобранцев были разбиты, французской кавалерии ничего не оставалось - атаковать мои батальоны в лоб. Переброс броска при обороне несколько раз мне помогал, но и была ситуация что двойку перебрасывал на двойку, что и стоило мне одного батальона.  В остальном, всё как мы привыкли: кавалерии дорого обходятся такие атаки, пехота потом в нее стреляет залпами, кавалерия пытается сплотиться, потом в нее идут новые залпы итд.  В итоге кавалерия разбита, после чего осталось добить вражескую пехоту, что мои войска и сделали. 

Последняя атака в игре, мой полк кирасир атакует французский батальон с 3 маркерами расстройства и разбивает его в атаке. Мне хватило успехов на левом фланге, чтобы добиться общей победы по морали, хотя и сам я потерял 4-5 очков от начальной.

На другой стороне стола, части наших войск продолжили наблюдать друг за другом.

P.S. Француз мог разрушить мои планы просто принеся в жертву несколько батальонов на левом фланге, в тоже время уведя остальные войска в тыл или перебросив их на правый фланг (кавалерию можно было поберечь). Через лес атаковать я не мог, тем более там были французские гусары, а переброс войск и маневры заняли у меня бы очень много времени и карт.

26 июн. 2018 г.

Friedrich


После нескольких интересных игр в «Maria» по войне за Австрийское наследство, решили купить первую игру в серии «Friedrich». Смешно, но мысль купить эту игру возникла практически одновременно, и мы умудрились заказать сразу две игры. Одна всё ещё в пути, а вторую опробовали на прошедших выходных.  

Несмотря на общую механику, игра совсем другая. Почти как в играх GMT  основанных на механике card-driven движке, всё привычно, но есть нюансы. Больше нет привычного марш-броска на 8 городов, нет политики, а вместо карты судьбы, другая стоимость пополнение войск итд.

К сожалению, собрать 4 игрока не удалось, но и втроем партия прошла интересно и удачно. Итак: Стас играл за Фридриха Великого, я за Марию Терезию и Священную Римскую Империю, Андрей взял под управления сразу две «больших страны»: Францию и Россию, плюс маленькая, но очень удачливая в нашей игре, Швеция.

Партия закончилась победой австрийской монархии, но не могу сказать, что сделал что-то для этого, играл так себе, но банально повезло. Фридриха к середине игры задергали со всех сторон и по всем фронтам, он допустил несколько ошибок и победа ушла к Марии Терезии, вернувшей себе Силезию. Справедливости ради, стоит сказать, что француз находился в шаге от победы 2 хода, оставалось взять 1-2 города для полной победы, просто не приходили карты нужной масти для того чтобы окончательно разбить Ганновер. Любопытно сложилась игра для Швеции, несмотря на то, что она получает всего 1 карту в ход, сумев накопить карты нужной масти, шведы захватили всё свои ключевые города и разгромили прусскую армию в северной Германии. В случае события и выхода России из войны (смерти Елизаветы Петровны), именно шведы одержали бы победу в игре.

Пруссия старалась балансировать и сражаться против всех как могла, но опыта, везения не хватило. Существенно ударило по Пруссии отказ британского правительства субсидировать Фридриха уже на 7й ход игры (первый ход в котором могли произойти события), а потеря 2х карт очень существенно для странны воюющей против всех. Русские генералы маневрировали по польским землям,  прошлись рейдом по Пруссии и к концу игры почти отобрали Восточную Пруссию, впрочем, игроку за Россию всегда стоит учитывать расстояния, которые необходимо преодолеть для вторжения в Пруссию.  

Игра очень понравилось и в следующий раз хочется попробовать себя в роли Фридриха. За Пруссию играть очень интересно, но сложно, каждое решения стоит взвешивать. Обязательно продолжим.