Из остатков фигур собрал ещё один полк в австрийскую армию. Покрасил давно, несколько месяцев назад, но флаг оформить было лень. С драгунами закончил, остались гусары.
Показаны сообщения с ярлыком the war of the austrian succession. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком the war of the austrian succession. Показать все сообщения
23 июн. 2019 г.
21 янв. 2019 г.
19 янв. 2019 г.
Karlstädter-Oguliner и Karlstädter-Ottochaner
Продолжается бесконечный и многострадальный проект WAS/SYW
15mm. Нашел в запасниках давно купленные фигуры и решил дополнить армию легкими
войсками. Заодно и переставил на стандартные базы 3 на 3 см уже готовые полки.
1 июл. 2018 г.
Фонтенуа?
Одной из игр, которая нам всё
никак не надоест, остается относительно простая, быстрая и любопытная система
Сэма Мустафы «Мориц». Нельзя сказать, что мы довольны правилами во всех
аспектах, но сил, желания и вдохновения искать что-то лучше уже не осталось. Поэтому
уже полтора-два года основной темой у нас остается семилетняя война/австрийское
наследство в 15мм. Обленились писать отчеты по играм, отдавая это право
Фридриху из Харькова, но играем регулярно. Выяснилось недавно, что мы несколько
неверно трактовали некоторые моменты правил, и мне захотелось попробовать
проиграть по сценарию из книги правил. Вариант пал на Фонтенуа, и хотя
голландской армии у нас нет. Закрыв глаза на историческую достоверность, мы бодро
заменили её на имперско-австрийскую
армию.
Отчет сделать не получилось ввиду
отсутствия интриги во время сражения. Впрочем, стоит вынести несколько
позитивных моментов: первый, укрепления и окопанная артиллерия это больно (а мы и не знали);
второй, наше «любимое» правило Lethal Volleys
(переброс неудачных бросков на подтверждение нанесения морального ущерба армии aka disrupt) не всегда помогает.
В теории всё могло быть так:
По факту, совместной атаки не вышло, а части союзных войск "получили" по очереди. Французы потеряли аж один батальон за всю игру.
избиение союзников, остатки британских войск умирают под огнем противника
во французском тылу всё спокойно
***
Вторая игра получилась немного
интереснее (для меня).
Решил немного поиграть с составом войск: не брать элиту в
армию и сделать акцент на спецправилах (для усиления пехоты взял переброс в
штыках и в атаке и при обороне).
Стандартные 100 очков.
18 очков - спецправила (9+9)
78 очков - 13 стандартных по уровню подготовки
подразделений (10 пехотных батальонов и 3 кавалерийских полка)
4 очка – полк новобранцев драгун.
Французы отдали возможность снова
атаковать союзникам. На столе было 8 элементов
местности и контрольная точка в городе, противник расставил войска
на холмах у городка, во второй линии оставил 4 батальона новобранцев.
Оценив перспективы снова пойти в
атаку на удобные для обороняющегося позиции, решил полностью махнуть рукой на
правый фланг противника, а основной удар нанести по кавалерии и пехоте на левом
фланге.
Семь батальонов пехоты и три
кавалерийских полка должны были атаковать противника. Причем кавалерия
противника должна быть закрыта моей пехотой т.к. у меня кавалерии меньше и она была уже качеством (3 стандартных
полка против 2 элитных, 2 стандартных и
1 новобранцев).
Выдвинув пехотную линию вперед, я
не дал кавалерии противника перенести свои атаки на кавалерию, а моя пехота
должна была их расстрелять из мушкетов или удачно отразить кавалерийские атаки.
Пока линия медленно шла (пришлось пасовать чтобы собрать нужные карты), вторая
линия пехоты с правого фланга успела перестроиться в колонны, и успеть к основным событиям. Французские
батальоны вышли из-за кавалерии и приняли бой.
Сдерживая мою пехоту некоторое
время, батальоны новобранцев были разбиты, французской кавалерии ничего не
оставалось - атаковать мои батальоны в лоб. Переброс броска при обороне несколько
раз мне помогал, но и была ситуация что двойку перебрасывал на двойку, что и стоило
мне одного батальона. В остальном, всё
как мы привыкли: кавалерии дорого обходятся такие атаки, пехота потом в нее
стреляет залпами, кавалерия пытается сплотиться, потом в нее идут новые залпы
итд. В итоге кавалерия разбита, после
чего осталось добить вражескую пехоту, что мои войска и сделали.
Последняя
атака в игре, мой полк кирасир атакует французский батальон с 3 маркерами
расстройства и разбивает его в атаке. Мне хватило успехов на левом фланге,
чтобы добиться общей победы по морали, хотя и сам я потерял 4-5 очков от начальной.
На другой стороне стола, части
наших войск продолжили наблюдать друг за другом.
P.S. Француз мог разрушить мои планы просто
принеся в жертву несколько батальонов на левом фланге, в тоже время уведя
остальные войска в тыл или перебросив их на правый фланг (кавалерию можно было
поберечь). Через лес атаковать я не мог, тем более там были французские гусары,
а переброс войск и маневры заняли у меня бы очень много времени и карт.
29 мар. 2017 г.
Plaatkatzhof
Осень 1741 года
Франция, заключив союз с
Пруссией, Баварией, Саксонией вторгается на территорию Австрийской империи. Во
главе франко-баварской армии маршал Бель-Иль цель которого войти в Вену и
короновать баварского курфюрста Карла Альбрехта. Австрия воюющая на два фронта
вынуждено сдает Линц, тем не менее, несмотря на тяжелое положения войска полны
решительности отразить вторжения во владения Марии Терезии.
Относительно небольшие силы
противников встречаются у деревеньки Plaatkatzhof. Австрийцы атакуют пытаясь задержать продвижения
французов.
В этом бою на стороне «Армии
Великой Династии» © было: 10 линейных
батальонов (два из которых союзных), 3 полка кирасир (18 эскадронов), 2 полка
драгун (12 эскадронов) 2 батареи
артиллерии. Начало сражения:
Инициатива за австрийцами,
которые воспользовавшись ошибкой французов при расстановке войск, используя
численное преимущество, на своем левом фланге, атакуют гусар и артиллерийские
батареи.
Остальные войска никуда не спешат ожидая развязки на фланге.
В центре перед городком находиться болото в которое, естественно, никто входить
не желает.
Быстро разбив противника на
фланге, австрийская кавалерия стремится развить успех, обойдя город и ударив по
второй линии французов. Французский командующий начинает переброску войск второй линии ослабляя
свой центр.
Кавалерия проводит атаку за
атакой, но ей не удается разбить батальоны французских новобранцев. Французы теряют
один батальон, но продолжают прикрывать фланг. Пехотные линии австрийцев проходят немного вперед.
Французы теряют ещё 1 батальон,
но продолжают упорное сопротивление. К этому моменту мораль армии у французов
падает до значения 5, у австрийцев как и было в начале 17 очков морали. Элитные
швейцарские батальоны французов переходят в атаку по центру.
Французы опрокидывают один
кирасирский полк, через некоторое время ещё один драгунский. В это время
пехотные линии выходят на дистанцию ружейного огня. Начинается перестрелка.
Не желая затягивать сражение,
французы (швейцарцы) идут в штыковую атаку. Первая пехотная линия австрийцев рвется,
несколько батальонов опрокинуты, но на помощь приходит вторая линия.
Австрийцы теряют уверенность в
своих силах, по очкам морали армии они теряют 12 из 17 очков всего за несколько
ходов, у французов остается только 1.
Вторая линия австрийцев дает залп
по швейцарцам, два батальона опрокинуты и бегут.
В этот момент очередная атака
кавалерии за городком ставит точку в
сражении: последний батальон французов опрокинут. Победа «Армии Великой
Династии» ©.
P.S. Французам очень не везло при
бросках на стрельбу в этой игре, но это, для игр с бросками кубов, ситуация в
принципе обычная. Ключевые моменты: ошибочная расстановка французских войск, и специальное
правило австрийцев, которое позволяло перебрасывать неудачные броски при
сплочении войск (на своей земле ведь воюем!).
Замечание к правилам «Мориц» как
и раньше: не хватает «эпичности» т.е. мало войск на столе, хотя
может стоит попробовать играть на 150 или 200 очков на большем столе, тогда и
вторые линии будут и общая картинка будет смотреть лучше, хотя и все войска
точно не поучаствуют в сражении. Правда тогда нужно будет поставить лимиты на элитные войска, специальные правила итд.
Давно не играли, забывали
правила, часто сверялись с таблицами, ещё и распечатать забыли, поэтому
играли почти 3 часа.
28 мар. 2016 г.
Honours of War
Не прошло и года, как встретился
на поле сражения с пруссаком. Протестировали в прошедшие выходные «Honours of
War». Общие впечатления скорее положительные: быстро, динамично, если так можно
сказать о войнах 18 века, мало ненужных, лишних тестов и бросков. Игру решила
ошибка при расстановке французов, которые "не успели дойти".
4 окт. 2015 г.
Армия для WAS/SYW
Преодолев
небольшой летний творческий кризис
вернулся к миниатюрам. Покупал британцев
ещё в конце 2013-начале 2014 года и всё никак
не мог закончить эти 4
батальона. Рисовал их очень неспешно,
последний закончил на прошедшей неделе.
Правый шотландский - начинал в октябре
прошлого года.
Конечным
результатом в принципе доволен.
Надеюсь, что количество британских войск
в ближайшее время возрастет. Добавятся
2-3 новых игрока и я наконец-то смогу
увидеть больше 30 батальонов на одну
сторону.
Армия перевалила за 700 фигур, итак:
Austria
Line
Infantry
Grenadiers
3 батальона австрийских гренадер.
Купить и нарисовать: 1 батальон венгерских гренадер.
Купить и нарисовать: 1 батальон венгерских гренадер.
Hungarians
Grenz
Hussars
-
Reichsarmee
Артиллерия
6 баз
6 баз
Great
Britain
25 мар. 2015 г.
Отступление с боем
Очень часто успех отличной игры
зависит не в последнюю очередь от сценария, после армий, террейна и оппонента
конечно. В субботу поиграли наконец-то в WAS 15mm по правилам «Черный порох»
на большом столе (360 на 120
см ), попытались вспомнить правила и просто побросать
кубики, подвигать миниатюры. Правила, конечно, далеки от идеала, но как базовые
правила с дальшейшим доведением вполне могут использоваться.
Постарался сделать сценарий на
следующую большую игру, надеюсь в этот раз с участием пруссаков. Последний год
был у меня посвящен практически полностью Flames of War, поэтому постараюсь адаптировать сценарий из книги правил «Fighting Withdrawal» для 18 века.
Отступление с боем позволяет
побеждённым сохранить свои основные силы при отходе на новую линию обороны.
Цели:
Атакующий
Для развития победы вам
необходимо разгромить арьергард противника и превратить его отступление в
бегство.
Обороняющийся
Вы должны прикрыть отступление
своей армии на следующий рубеж обороны. Враг обходит вас с флангов, так что
нельзя задерживаться надолго.
Спецправила:
- Продолжительность игры – 16 ходов.
- Обороняющийся игрок выбирает длинную сторону стола, на которой будет обороняться, т.е. Атакующий игрок будет расставляться на противоположной стороне стола.
- Соперники размещают по одной контрольной точке в зоне расстановке обороняющегося игрока*.
- Игроки делают предварительную зарисовку на игровой карте с расположением своих бригад.
- «Стратегическое отступление»
«Стратегическое
Отступление» используется для обороняющегося игрока:
6 ход - Отведите ближайшую от своего
края стола бригаду, если их более 5, иначе получите Маркер
Задержки.
8 ход - Отведите ближайшую от
своего края стола бригаду и удалите Маркер Задержки, иначе получите Маркер Задержки**.
10 ход - Повторите Отвод.
12 ход - Уберите одну из контрольных точек по вашему
усмотрению. Повторите Отвод.
14 ход - Повторите Отвод.
16 ход - Игра окончена.
**Маркер Задержки дает 1
дополнительный пункт к числу разбитых
бригад в армии.
Окончание сражения
Сражение заканчивается, когда
либо:
- атакующий игрок начинает свой ход, захватив одну
из контрольных точек, или
- на начало 16 хода обороняющегося игрока;
- одна из сторон имеет больше разбитых бригад (Маркеры
Задержки учитываются), чем находящихся в порядке;
Захват контрольной точки: на
расстоянии ружейного огня у противника нет ни одного свежего (не
дезорганизованного батальона) или просто нет батальонов противника. Над этим пунктом нужно подумать ещё подойти
к точке и навязать перестрелку и дезорганизовать противника, скорее всего проще,
чем заставить его отступить.
Условия победы
Атакующий выигрывает, если игра
закончилась из-за того, что он начал свой ход, удерживая контрольную точку. Он
разгромил арьергард и захватил необходимую точку.
В противном случае побеждает
обороняющийся игрок. Арьергарду удалось продержаться достаточно долго, чтобы
позволить всей остальной армии отойти, и теперь отходят его последние
подразделения.
14 мая 2014 г.
11 мая 2014 г.
Prinz Savoyen Dragoons
This dragoon regiment was created on February 7 1682 during the reign of emperor Leopold I. Its Inhaber (owner) was colonel Johann Heinrich count Kuefstein zu Gillenstein who also assumed command of the unit.
As early as July 31 1683, the regiment was involved in an engagement on the Hillenberg. Two months later, on September 12, it was part of the Austrian contingent, under the command of the duke Karl von Lothringen, when the army of John III Sobieski liberated Vienna from the besieging Turkish army.
At the beginning of the War of the Austrian Succession, the regiment was assigned to the corps under the command of count Palffy. In 1742, it took part to the winter expedition in Upper Austria and Bavaria. In the night of January 15, the Franco-Bavarian occupied Linz. On January 16, the regiment attacked them and put them to flight, capturing a large part of the enemy troops. In September, the regiment was operating against the French in northern Bohemia as part of corps of the archduke of Tuscany. On February 8 1743 at the battle of Campo Santo, the regiment was deployed on the left wing under the command of count Beyersberg. In 1744, it took part to the enterprise against Naples and to the attack on the Spanish camp at Velletri. In 1746, it was at the battle of Piacenza where it was deployed on the right wing along Schmerzing and Portugal cuirassiers. They broke throught the Spanish infantry, capturing several men. The same year, the regiment took part to the battle of Rottofreno. At the end of the war, in 1748, it took its quarters in Lombardy. In 1749, it was stationed in Hungary.
During the Seven Years' War, the regiment inhaber was:
from 1736 to 1773: Ferdinand Karl count von Aspremont-Linden
N.B.: From 1736, contrarily to the other regiments of the Austrian Army who were known by the name of their owner, this regiment kept the name of the illustrious general who owned it from 1683 to 1736: Eugen Franz Prinz Savoyen. (Prince Eugène).
During the Seven Years' War, the regiment was commanded by:
since 1752: Franz count Hallwyl
1756: Joachim count Gourcy
from 1758 to 1771: Alexander baron Berlichingen
During the Seven Years' War, the regiment inhaber was:
from 1736 to 1773: Ferdinand Karl count von Aspremont-Linden
N.B.: From 1736, contrarily to the other regiments of the Austrian Army who were known by the name of their owner, this regiment kept the name of the illustrious general who owned it from 1683 to 1736: Eugen Franz Prinz Savoyen. (Prince Eugène).
During the Seven Years' War, the regiment was commanded by:
since 1752: Franz count Hallwyl
1756: Joachim count Gourcy
from 1758 to 1771: Alexander baron Berlichingen
10 мая 2014 г.
Erzherzog Maximilian Cuirassiers
This regiment was the oldest of the Austrian army. It was raised in 1618 for the general of cavalry Heinrich du Val count Dampiere and took his name.
In 1626, the unit was converted into a cuirassier regiment.
In 1626, the unit was converted into a cuirassier regiment.
In 1631, the regiment was brought back to full strength (10 coys). It took part to all the campaigns of the Thirty Years' War, participating to the battles of Leipzig (1631), Lützen (1632) and Nördlingen (1634).
During the War of the Polish Succession, the regiment initially served on the Rhine against France in 1734 and 1735. Saint-Germain, the future French minister of War under Louis XVI, then served as Rittmeister in the regiment.
During the war against the Turks, the regiment fought in the engagement of Timok in 1737. The same year, it protected the artillery and baggage trains during the retreat from Fort Elisabeth. In 1738 it participated to the engagement of belgrade and, in 1739, to the battle of Krotzka where it suffered very heavy losses (its colonel, 5 squadron leaders, 4 officers and 92 men killed, 5 officers and 76 men wounded).
At the beginning of the War of the Austrian Succession, the regiment was stationed in Hungary. In 1741, it was at the battle of Mollwitz. On May 17 1742, it fought at the battle of Czaslau. Later the same year, it was at the siege of Prague. During the campaigns of 1743 and 1744, the regiment was assigned to the army of prince Carl von Lothringen and served on the Rhine. In 1745, it fought at Hohenfriedberg (June 4) and Soor (September 30). At the end of the war, it was stationed in Hungary.
During the Seven Years' War, the regiment inhaber was:
until 1756: count zu Hohen-Ems
1756: Erzherzog Ferdinand
from 1761 to 1780: Erzherzog Maximilian von Habsburg-Lothringen
During the Seven Years' War, the regiment was commanded by:
since 1747: Christian baron Kölbel
1757: Franz count Thurn-Valsasina
1758: Hieronymus Minutillo
1760: Franz Josef baron Reischach
7 мая 2014 г.
Erzherzog Leopold Cuirassiers
Расширил кавалерийские полки до 8 баз (16 фигурок), сделал
всё-таки по 2 флага на полк.
Мы пока играем в Maurice и там полк это всё 4 баз, но
всё-таки надеюсь рано или поздно начать играть в КК.
The regiment was raised in 1685 in the bishopric of Würzburg
At the beginning of the Seven Years' War, the regiment was known as Hohenzollern.
During the Seven Years' War, the regiment inhaber was:
since 1750: Erzherzog Leopold (became Großherzog von Toskana in 1756 and Kaiser Leopold II in 1790)
During the Seven Years' War, the regiment was commanded by:
in 1756: Cajetan count di Stampa
1757: Ludwig von Hoffmann (killed at Torgau in 1760)
1760: Franz count Lanjus von Wellenburg
The regiment was disbanded in 1801.
At the beginning of the Seven Years' War, the regiment was known as Hohenzollern.
During the Seven Years' War, the regiment inhaber was:
since 1750: Erzherzog Leopold (became Großherzog von Toskana in 1756 and Kaiser Leopold II in 1790)
During the Seven Years' War, the regiment was commanded by:
in 1756: Cajetan count di Stampa
1757: Ludwig von Hoffmann (killed at Torgau in 1760)
1760: Franz count Lanjus von Wellenburg
The regiment was disbanded in 1801.
6 мая 2014 г.
23 апр. 2014 г.
Правила Maurice
Небольшой фотоотчет игры по мотивам Войны за Австрийское
наследство.
Правила Maurice
Игра быстрой игры на двоих игроков с относительно небольшим числом
миниатюр любого масштаба.
Игроки собирают себе войска из
расчета 100 очков включая специальные правила. Например, 1 опытный батальон линейной пехоты стоит 6 очков. Можно взять
спецправила на отдельные роды войск так и только на артиллерию. Под специальные
правила выделена отдельная колода.
Игроки определяют кто из них
будет атаковать, а кто защищаться и держать контрольную точку,
месторасположение которой после расстановки террейна определяет атакующий.
О расстановке террейна
Далее соперники определяют место
сражения – отдельная колода карт с местностью. На карточке указано максимальное
число элементов которые могут быть выставлены. После чего каждый игрок бросает
2д6 и выбирает одно из значений. После чего эти значения суммируются и мы
получаем количество элементов местности которые будут выставлены игроками по
очереди.
В игре присутствует колода дворян
которые будут помогать или мешать разбить соперника. У каждого из них есть свои
плюсы, но и минусы могут быть. О количестве таких персонажей игроки
договариваются в начале игры, после чего случайным образом вытягивают их из
специальной колоды. Можно вытянуть карту «Дуэль» и попытаться убить вражеского дворянина до
сражения, но и своего потерять можно. В любом случае если такая карта на руках –
дуэль обязательно состоится.
Механика игры.
Игроки начинают игру имея карты
на руке, которые они могут тратить:
- на активацию войск и перемещение
главнокомандующего (всё управление войск только через него);
- играть карту как событие.
После использования карт игрок
берет новую из колоды. В зависимости от выполненного действия количество карт
может отличаться. Например, за «Атаку» -
ничего, «Продвижение» - 1 карта, «Сплочение войск» - 2 карты итд. Если сыграно
событие игрок на этот ход карту не получает. У игрока никогда не может быть
больше чем 10 карт.
Войска.
Автор правил выделил нам такие
войска:
- линейная пехота
- иррегулярная пехота
- тяжелая кавалерия
- легкая кавалерия
- артиллерия.
У нас три градации качества
войска: новобранцы, опытные, элитные.
Каждое подразделение может
получить до 5 маркеров расстройства (у артиллерии 2). В зависимости от их числа
боевые показатели войск снижаются. Впрочем, генерал может сплотить свои войска
или сыграть карточку события чтобы убрать маркеры расстройств.
В остальном всё как и в других
играх: кавалерия атакует, пехота медленно подходит и стреляет.
Игра длится 3 полных колоды карт,
так что потянуть время или затянуть игру у игрока не выйдет – нужно действовать.
После того как 3 колоды заканчиваются – наступила ночь и войска вынуждены
отступить.
2 февр. 2014 г.
WAS
Вчера провели вторую тестовую игру по WAS. Игра прошла быстро - часа за два. Австрийские войска были представлены в основном новобранцами: 6 из 10 батальонов. 2 сводных гренадёрских батальона - элитные части, и 2 линейных батальона - опытные. Кавалерия - новобранцы.
Cамое неприятное заключалось в том, что у моего генерала была подагра (карточка соперника) и о быстром перемещении по полю можно было только помечтать.
У войск Людовика XV с подготовкой обстояло куда лучше. Больше чем половина войск была элитной подготовки, остальные - опытные. Значительное превосходство артиллерии 5 против 2.
Мне не оставалось ничего как пойти в атаку по центру...
Когда австрийские войска готовы были переломить ход сражение в свою пользу, показатель морали моей армии упал до 1. Жаль, что гренадеры вступили в бой слишком поздно. Потеря одного батальна - австрийская армия вынуждена отступить, когда уже казалось что дело сделано.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)































