Показаны сообщения с ярлыком boardgames. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком boardgames. Показать все сообщения

23 июл. 2018 г.

Wellington



Провели на выходных первую, надеюсь не последнюю, партию по Wellington. Играть можно вдвоем, но удалось собрать полный состав в 4 участника. Игра получилась сумбурная, ничего нового для освоения игры, и хотелось большего упорства со стороны французов, которые в середине второго хода выбросили белый флаг. Полтора хода игры заняли у нас чуть больше 4х часов (очень долго раскачивались).

Играл за британцев, очень размерено и неспешно занял Саламанку и Сьюдад-Родриго, хотя до Мадрида дойти и не удалось. К тому же он был прикрыт огромной армией французов (3 или 4 генерала объединили свои войска). Три раза сражался армией Веллингтона и всё три раза выиграл, немного больше везло на кубах, плюс выручали боевые карты. Думаю, автор перестарался дав Веллингтону боевой рейтинг 5 – самый высокий в игре, так что даже с 3-4 фишками войск он очень силен. С таким рейтингом он практически гарантировано перехватывает  противника или уклоняется от сражения, так что навязать британцу сражение и заставить сразиться можно только событием или очень неудачным броском. Для уклонения/перехвата на 2д6 нужно выбросить 9, а у него всегда +5 к этому броску, а другие возможные модификаторы уже  существенной роли не играют.

В игре у каждой стороне всего лишь по 3 генерала и очень много войск, объединяя армии можно перемещать больше войск, но командующих хронически не хватает. У испанцев бестолковые генералы, но очень много войск разбросано по карте - воюй и собирай, вытягивая из французов карточки и активации.


В нашей партии победа досталась испанцам, которые удачно пользовались тем что войска французов пытались разбить англичан, тем самым предоставив свободу действий  казалось бы самой слабой стороне конфликта. Испанцы собрали урожай освобожденных ключевых городов и крепостей и на 3 очка опередили англичан. Испанцы имели 9 городов,  а  союзники англичане всего лишь 6. Можно было играть ещё не один час, но решили остановиться и вернуться к игре в следующий раз.

Мне кажется, что французы действовали не очень слажено, но и причина была уважительная. Южной армией командовал человек, который никогда не играл в игры на карточном движке и весь первый ход раскачивался. Южная армия во главе с маршалом Сультом бросалась то на испанцев, то на англичан и с легкостью отдавала крепости и города, но так и не смогла добиться успеха в сражениях. Северная армия, больше занимала точки и сражалась с Веллингтоном.


Игра понравилась, в ней больший акцент на боевых и ответных картах, чем в Наполеоновских войнах, хотя по времени партия занимает такое же время. Всего лишь 3 игровых хода, но очень много импульсов за один ход (у каждого в начале хода 8-9 карт).

Удачная идея автора с вариативными домашними картами - никогда не знаешь какие они у тебя будут на следующий ход. Определенной фишкой стало получение трофеев («ресурсов») после сражений и занятия городов и крепостей. Есть вопросы по истощению и некоторым событиям,  карте самой Испании и размещении ключевых городов.

Осталось попробовать Кутузова.

16 июл. 2018 г.

Фридрих, Партия № 2

На выходных собрались полным составом для того чтобы решить судьбу Пруссии.  


После первой, пробной,  партии за австрийцев мне захотелось прочувствовать всю сложность игры за Фридриха. Наверное, в следующий раз желание повторить игру возникнет у меня нескоро. Сама партия заняла 4.5 часов из которых последние полтора у меня начала трещать голова и всё посыпалось по всем фронтам. Несмотря на это игра вышла интересная, и своими действиями остался доволен. Старался не распылятся, часто проигрывал с разницей в один бал, тянул время и сохранял карты и города, атаковал очень избирательно, но для победы этого не хватило. Не без ошибок с моей стороны (несколько генералов бездействовали или находились немного не там), но держался примерно 18-19 ходов, а потом разорвали со всех сторон.

Ключевыми стали 2 карты судьбы, лишившие меня 3 из 7 карт, как не крути игроку за Фридриха без доли везения выстоять очень сложно, а поддержка английского правительства оказалось существеннее,  чем потенциальный выход из войны Франции, России и Швеции. Последнюю треть игры получал 4 карты, а противники 12, две карты за Ганновер не спасали.

К середине игры Швеция заключила мир с Пруссией, но несмотря на казалось бы очевидный плюс, для Фридриха, он  теряет ещё 1 одного генерала. Генерал был у меня в резерве, а не на столе, но тем не менее.

Последние 3 хода, Франции, Австрия и Россия могли выиграть игру, но где-то мои генералы ещё сопротивлялись, где-то не хватило лишних маневров или атаки на моих «пустых» генералов.

Игра закончилось победой России занявшей все свои ключевые точки, к моему сожалению, очень надеялся на выход России из войны и не воспринимал её как военного противника, что позволило русским генералам собрать веер игровых карт, и в конце нещадно бить прусских генералов. Петра III-го Фридрих не дождался и чуда Бранденбургского дома не случилось. Большое везение для России т.к. одна карта смерть Елизаветы означает мир с Пруссией.

Ганноверу досталось, как всегда, от французов, что ожидаемо. 

2 июл. 2018 г.

No Peace Without Spain!

Хотел поиграть в эту настольную игру лет пять минимум. И вот свершись!

Игра по Войне за Испанское наследство, т.е. французы против всех. Великобритания, Австрийская империя, Голландская республика и другие против Людовика XIV.

Первая партия, как всегда проходит с ошибками, и мы к этому привыкли, но в этой игре мы превзошли сами себя. Сказать, что мы играли по своим правилам, ничего не сказать, проще обозначить сегменты игры которые мы играли правильно, чем наоборот. Ошибок было очень много - книга правил оказалась сложнее мы ожидали.


Победа Бурбунов в 1706 году после захвата Вены. Станы Альянса удивились сказав: "кому она вообще нужна? Подумаешь, мы дальше воевать готовы." Игра закончилась автоматической победой из-за того что игрок за Альянс (эт я), не посмотрел в правила и не прочитал что захват Вены или Амстердама заканчивает игру. Бывает, что ещё сказать.

Пополнение, размещение войск, генералов (забыл выставить Евгения Савойского и ждал его по событию! стыдно-стыдно) и оборонительных линий  - было "немного" иначе чем написано в правилах.

Игра отличная и требует продолжения!
В следующий раз вдумчиво, после внимательного изучения правил.  

26 июн. 2018 г.

Friedrich


После нескольких интересных игр в «Maria» по войне за Австрийское наследство, решили купить первую игру в серии «Friedrich». Смешно, но мысль купить эту игру возникла практически одновременно, и мы умудрились заказать сразу две игры. Одна всё ещё в пути, а вторую опробовали на прошедших выходных.  

Несмотря на общую механику, игра совсем другая. Почти как в играх GMT  основанных на механике card-driven движке, всё привычно, но есть нюансы. Больше нет привычного марш-броска на 8 городов, нет политики, а вместо карты судьбы, другая стоимость пополнение войск итд.

К сожалению, собрать 4 игрока не удалось, но и втроем партия прошла интересно и удачно. Итак: Стас играл за Фридриха Великого, я за Марию Терезию и Священную Римскую Империю, Андрей взял под управления сразу две «больших страны»: Францию и Россию, плюс маленькая, но очень удачливая в нашей игре, Швеция.

Партия закончилась победой австрийской монархии, но не могу сказать, что сделал что-то для этого, играл так себе, но банально повезло. Фридриха к середине игры задергали со всех сторон и по всем фронтам, он допустил несколько ошибок и победа ушла к Марии Терезии, вернувшей себе Силезию. Справедливости ради, стоит сказать, что француз находился в шаге от победы 2 хода, оставалось взять 1-2 города для полной победы, просто не приходили карты нужной масти для того чтобы окончательно разбить Ганновер. Любопытно сложилась игра для Швеции, несмотря на то, что она получает всего 1 карту в ход, сумев накопить карты нужной масти, шведы захватили всё свои ключевые города и разгромили прусскую армию в северной Германии. В случае события и выхода России из войны (смерти Елизаветы Петровны), именно шведы одержали бы победу в игре.

Пруссия старалась балансировать и сражаться против всех как могла, но опыта, везения не хватило. Существенно ударило по Пруссии отказ британского правительства субсидировать Фридриха уже на 7й ход игры (первый ход в котором могли произойти события), а потеря 2х карт очень существенно для странны воюющей против всех. Русские генералы маневрировали по польским землям,  прошлись рейдом по Пруссии и к концу игры почти отобрали Восточную Пруссию, впрочем, игроку за Россию всегда стоит учитывать расстояния, которые необходимо преодолеть для вторжения в Пруссию.  

Игра очень понравилось и в следующий раз хочется попробовать себя в роли Фридриха. За Пруссию играть очень интересно, но сложно, каждое решения стоит взвешивать. Обязательно продолжим. 

17 июл. 2015 г.

Washington's War



Для поддержания интереса по AWI  не удержался и купил настольную игру по потенциально интересующей меня теме. Игра на двоих игроков, со стандартным для игр GMT карточным движком.


Примерное время одной партии 90 минут. Проверим. Думаю, первая партия займет часа 2-3, что вполне приемлемо для вечерней игры в будний день.  

14 июл. 2015 г.

Napoleon 4th Edition


Давно не писал ничего о пополнение своей скромной коллекции настольных игр. Наверное, пик своего увлечения настольными варгеймами я уже прошел, т.к. желание добавлять в коллекцию игры пропало, новинки уже не вызывают прежнего интереса.

За последние годы моя коллекция игр пополнилась всего 3 играми. Для меня в первую очередь настольные варгеймы это один из способов вдохновить себя на какой-то интересующий меня исторический период, во вторую - интересная механика, компоненты итд. Мне всегда интересно поиграть и затронуть те аспекты, которые невозможно охватить на игровом столе с помощью миниатюр, такие как: дипломатия, политика, глобальность происходящего. Не случайно всё ещё две моих любимых игры Here I Stand и Napoleonic Wars американской компании GMT.

Несколько слов об одной из моих «новинок».

Наполеон – игра, посвященная последней кампании наполеоновских войн, кампании завершившую целую эпоху, кампанией известной в первую очередь сражением при Ватерлоо.

"Генерал Хилл обращается к последнему каре Старой гвардии при Ватерлоо"
Robert Alexander Hillingford

Игра на двоих игроков, хотя автор правил указывает, что при желании можно добавить 3-го игрока разделив союзников между двумя игроками.

Игра проходит быстро и всегда по разным сценариям. Наполеону важно разбить противника, пруссками и англичанам для победы достаточно не проиграть. Все мои 6 партий складывались по-разному, сперва казалось победить французами очень сложно и нужно в первую очередь везения и многочисленные ошибки противника, но со временем оказалось, что игра отлично сбалансирована. Единственная оговорка, новичку лучше предоставить возможность командовать войсками Веллингтона и Блюхера.

Каждый деревянный блок отображает дивизию, повороты блоков – бригады.

Улучшены правила сражения, добавлены элементы неожиданности в качестве элементов местности выставляемых игроками на отдельное игровое поле. Если кратко резюмировать – быстрая, сбалансированная, историчная игра в которой игрокам приходится каждый ход принимать решение оказывающие влияние на кампанию в целом.

«Прусская атака при Планшенуа»
Adolph Northen

Думаю, игра легко может стать отличной базой для проведения кампании с использованием миниатюр. Честно говоря, эта игра и вдохновила на вторую попытку освоения 6 мм, но об этом расскажу чуть позже. 

5 сент. 2014 г.

ACW: Sam Grant vs Bobby Lee. Часть 4.

Январь – Март 1863 года. Восточный театр и Западный театр.

Если не учитывать мелкие стычи -  значительных событий не происходит. 


Северяне готовятся к решающей, по их мнению кампании 1863 года. На западе Грант накапливает значительные силы для дальнейшего продвижения. Пассивность Хукера вынуждает Линкольна сместить его  и назначить на его место генерала Мида. По слухам, последний представил президенту план действий на 1863 год и получил одобрение. 

Грант выступает с армией в начале апреля

Апрель – Июнь 1863 года. Западный театр.

Несколько дивизий в отрезанном от снабжения Мемфисе координируют свои действия с Грантом, и предпринимают попытку отрезать от снабжения армии Конфедератов. 


Грант выходит в поход с целью окончательно разбить армии врага, попутно налаживая снабжение по железной дороге. Похоже, он планирует соединиться с войсками в Мемфисе, тем самым полностью перекрыв всякое снабжения вражеских армий. 


Практически без боев он уверенно продвигается вглубь вражеской территории. Конфедераты отступают, но им удается разбить две дивизии северян и вернуть себе контроль над железной дорогой.   

Тем временем на Восточном побережье затишье


Грант выстраивает цепочку снабжение, отправляет несколько дивизий взять контроль над Чаттанугой. Тем временем армия выходит к Коринфу, ей поступают пополнения практически со всего театра по контролируемой железной дороге. Вторая попытка перекрыть железную дорогу возле Мемфиса. Конфедераты перебрасывают дивизии из Коламбуса под Мемфис.



Снабжение снова восстановлено.


В середине июня конфедераты берут Мемфис. Грант завязывает кровавое сражение под Коринфом. Атаки северян отбиты, решающую роль сыграла артиллерия мятежников -  синие получили свою "атаку Пикетта" с плачевным результатом. 


Несмотря на поражение ситуация складывается не так плохо для «синих», они всё-таки отрезают от снабжения армии конфедератов, которые укрепились в крепостях. После тяжелых потерь они не могут пополнить свои дивизии и не могут получить инструкции от генералов…


4 сент. 2014 г.

ACW: Sam Grant vs Bobby Lee. Часть 3.

Август – Декабрь 1862 года. Восточный театр.



Вторая половина года получилась на восточном побережье довольно спокойной – противники накапливают силы, пополняют дивизии. Конфедераты выстраивают оборону.


Единственной активной попыткой добиться хоть какого-либо результата стала осада и атака на укрепленный город-крепость и столицу мятежников Ричмонд. Макклелан в сентябре предпринял две попытки взять город штурмом – обе успехом не увенчались. Потеряв значительное число солдат он вынуждены был откатиться и налаживать коммуникации и снабжения к своей армии Потомака, которая осталась под Ричмондом.


Похоже на то, что Линкольн  пытался достучаться до своего главнокомандующего, но тот всё уверял, что ему недостает сил и резервов для взятия Ричмонда. В конце года Макклелан был снят с должности, а  на его место назначен Хукер.

Август – Декабрь 1862 года


Быстро сформированная и плохо обученная армия северян предпринимает попытку разблокировать две ранее отрезанные армии. В результате катастрофа…



Армия разбита происходит очередная смена командования. Главнокомандующих всех армий на Западном театре становится генерал Грант. 

Он формирует за осень армию и выдвигается по совершенно другому направлению через Нэшвилл, который берет  неожиданно легко и быстро, но уже  ближе к новому году. 

28 авг. 2014 г.

ACW: Sam Grant vs Bobby Lee. Часть 2.

Февраль 1862 года. Западный театр.

Джордж Макклелан

«Синие» перебрасывают всё больше войск для вторжения и начала полуостровной кампании.


Февраль 1862 года. Восточный театр.

Армия Огайо выходит в поход из Луисвилла, Теннессийская армия получает подкрепление и готовится взять город-крепость Мемфис. Конфедераты перебрасывают корпус стараясь не допустить этого.


Март-Май 1862 года. Западный театр.

Янки начинают развертывание из форта Монро, не встречая значительного сопротивления. Силы противника разбиты, освобождены Йорктаун и Вест Пойнт. Несмотря на этот успех, главные силы  Конфедерации всё ещё сосредоточены возле Манассаса. Дивизия союза подтягивается в Харперс Фери, и занимает Винчестер.



Март - Май 1862 года. Восточный театр.


Армия Огайо наступает и ступает в бой с 3 дивизиями мятежников. Конфедераты пытаются перебросить резерв и спасти ситуацию, но к вечеру они понимают, что шансов победить у них нет.  Победа северян при Кларксвилле.

Мятежники перегруппировываются и буквально через несколько дней атакуют противника. Второе сражение при Кларксвилле закончилось для синих неудачно: потеряв 3 дивизии, они вынуждены отступить.


Тем временем Армия Теннесси разбивает 2 дивизии мятежников выходит к Мемфису и захватывает его в ходе успешной однодневной осады. Конфедераты решили сосредоточиться на армии Огайо, тем самым оставив в Мемфисе «синих», правда, сперва перекрывая им снабжение по реке. Северяне в заперты в городе-крепосте Мемфис и не могут получать пополнения своих войск,  несут потери от недостатка продовольствия... 


Июнь 1862 года. Западный театр.

Армия Огайо засев в лесу почти месяц сопротивлялась превосходящему в два раза противнику, но всё-таки после двух сражений полностью разгромлена. В Каире спешно формируется ещё одна армия юнионистов (несколько дивизий переброшены из Сент-Луиса) цель которой пробиться к  Армии Теннесси в Мемфисе обеспечив ей снабжение.


Синие перебрасывают армию в Коламбус после чего выходят из него направляясь к Мемфису с целью разбить 3 дивизии мятежников. В Коламбусе осталась только одна пехотная дивизия.


Корпус конфедератов разгромлен, две армии янки соединились, и были готовы вернутся на север чтобы вступить в сражение с главными силами мятежников, но потеря Коламбуса снова отрезает северян от снабжения. Конфедераты подтянули артиллерию и довольно легко справились с оставленной дивизией. Вместо одной отрезанной армии командование Союза получило две… 


Июнь 1862 года. Восточный театр.

Лето начинается ещё одним грандиозным сражением при Воррентоне. Северяне снова обороняются и довольно успешно, ближе к вечеру они переходят в контрнаступление. Ночью южане решают отступить, не решаясь бросить уставшие войска на второй день в атаку.

Янки снова побеждают.

27 авг. 2014 г.

ACW: Sam Grant vs Bobby Lee. Часть 1.


Часть 1. Июль 1861 – Январь 1862 года


Апрель 1861 года

Война началась 12 апреля 1861 года сражением за форт Самтер в бухте Чарлстон, который после 34-часового обстрела был вынужден сдаться. В ответ Линкольн объявил южные штаты в состоянии мятежа, провозгласил морскую блокаду их побережья и издал прокламацию о наборе 75 тыс. добровольцев в армию. Прокламация о наборе повлияла на позицию колеблющихся штатов: Вирджиния, Северная Каролина и Теннесси проголосовали за сецессию.

Июль 1861 года


Войска противников выдвинулись для первого решительного сражения.


Главнокомандующий Армии Союза Ирвин Макдауэлл действовал осторожно понимая что легко справится с мятежникам не удастся, да и войска были далеки от идеала – плохо подготовленные и укомплектованные. В этом сражении действуя от обороны, лишь отбивая атаки конфедератов он сумел к вечеру оставить поле сражения за собой.

Первое сражение при Булл Ране (21 июля 1861 г.) Атака Первого Вирджинского кавалерийского полка.

Сражение не закончилось победой ни одной из сторон, что не помешало им объявить о своей победе. Так или иначе армия мятежников под командованием Пьера Борегара вынуждена была отступить.


Амбиции генерала Роберта Паттерсона сыграли свою роль и желая занять Винчестер он атакует корпус Джозефа Джонстона развязывая второе сражение войны. Янки явно переоценили свои силы и атаковали недостаточным количеством войск, в результате провал атаки, неразбериха, смятение и бегство. Разгром армии Паттерсона и  Джонстон занимает Харперс Фери.

Август – Сентябрь 1861 года. Западный театр 

На западном театре относительно спокойно. У противников очень мало войск, генералы предпочитают собрать и обучить войска прежде чем бросаться на противника. Единственное что удается командованию Союза это быстро без боя занять Коламбус и Падуку. 


Взять контроль над Луисвиллем и Франкфуртом у противников не хватает ресурсов. По слухам гарнизон готов защищать свой город от каждой из сторон. На чьей стороне симпатии в Кентукки остается загадкой.

Август - Октябрь 1861 года. Восточный театр

Макдауэл получив пополнения из Вашингтона пытается расправиться с Армией Северной Вирджинии атакуя противника при Гейнсвилле. Силы противников примерно равны, но снова удаче на стороне «синих». Армия конфедератов не разгромлена, но вынуждена отступить в Манассас.



Макдауэл продвигается в Варренгтон и отправляет кавалерийскую дивизии, в тыл врага, надеясь осуществить успешный рейд перекрыв поставки продовольствия мятежникам. Это вынуждает Джефферсона Дэвиса  отозвать Джонстона из долины Шенандоа.


Ноябрь 1861 года. Восточный театр

Расправившись с кавалерией союза, конфедераты стягивают силы для окружения Армии Потомака, армия Джонстона уже подошла и только плохая погода мешает развернуть наступление.


Ноябрь 1861 года. Западный театр

Бюэлл формирует Армию Огайо и выдвигается чтобы взять под контроль Луисвилл. В ходе двухдневной осады ему всё-таки удается разбить гарнизон поднявший флаг Конфедерации. Стратегически важный город-крепость переходит на сторону Союза


Декабрь 1862 года. Восточный театр

Несмотря на зиму и плохую погоду две армии конфедератов начинают сражение при Варренгтоне. Силы сторон примерно равны, юнионисты обороняются, но сил перейти в контратаку у них нет, тем более атаковать подготовленные артиллерийские позиции нет никакого смысла. Под вечер Армия Союза остается на своем месте и готова продолжить бой на второй день,  но у противника недостаточно резервов, чтобы сломить сопротивления янки. Конфедераты отступают для перегруперовки.  


Январь 1862 года

На обоих театрах проходит без крупных сражений – противники восстанавливают силы и готовятся к дальнейшим сражениям.



ACW: Sam Grant vs Bobby Lee



ситуация на столе в конце января 1862 года

Давно хотел поиграть в сдвоенную игру Bobby Lee и Sam Grant  тем самым попытаться охватить два театра военных действий Гражданской войны в США (1861-1865). Игры стоят на полке уже года два, если не все три, но то не было вдохновения, места и времени. На выходных провели пробную тестовую игру по Bobby Lee и решили не откладывать и попробовать поиграть сразу два театре одновременно. Учитывая, что игры можем не складывать, а спокойно оставлять на столе и каждый вечер проходить по году войны за 2-3 часа - должно получиться очень интересно. Главный минус  подобных игр в том, что не всегда есть время и желание садиться на 8-10 часов, чтобы её начать и закончить, а играть отельный год за вечер не совсем чего хотелось бы. Поэтому играть по 2-3 часа за вечер представляется мне идеальным вариантов в данном случае: всегда можно сделать паузу и уточнить нюансы в правилах (время ведь не поджимает), отдохнуть, обдумать, спланировать свои действия более тщательно.  

12 мая 2014 г.

Commands & Colors: Napoleonics


Всегда относился к серии C& C с легким пренебрежением. Такой себе варгейм лайт для ленивых: всё в коробке, механика упрощена, морали у войск нет итд. В принципе Battle Cry по Гражданской войне в США подтверждал сложившееся мнение.


Войска которые несут потери сражаются одинаково со свежими, резервы не особо нужны, а для победы просто нужно заработать 5-6 флагов (разбитых отрядов). Хотя игра быстра и простая в чем её плюс для определенных игроков. Для игры отца и сына то, что нужно.

Другое дело Наполеоника... 



Правила разумно усложнены, подразделение действуют по-разному, сражаются в зависимости от понесенных потерь, у разных родов войск различные показатели и спецправила. К тому же в игре задействованы не миниатюрки сомнительного масштаба и качества, а деревянные блоки с наклейками. Что как мне кажется огромный плюс.


За выходные сыграно 6 сценариев, и впечатление остались самые положительные.