30 мар. 2017 г.

Миссия: Встречный бой

Небольшая заготовка на игру в пятницу по модификации правил «Цена Мили»


Миссия: Встречный бой
  1. Определите случайным образом по  какой стороне стола (узкая или широкая) будет проходить стартовая расстановка.
  2. Расставьте две ключевые точки (каждый игрок по 1-й точке). За обладание каждой игрок получает 3 ПО
  3. Игроки организовывают свою армию по ротам и определяют командиров.
  4. Оба игрока развертывают свои части не ближе 90 см друг от друга.
  5. В начале игры каждый игрок может развернуть не более двух рот. Если в составе войск есть бронеавтомобиль, то он обязан развернуть его в первую очередь.
  6. Оба игрока могут выделить до 2 своих рот для обхода и тайно указывают боковую сторону стола, с которой они намерены ввести обходящие силы.
  7. Остальные роты оба  игрока помещают в резерв.
  8. Атакующий использует правило Скрытное приближение и Рейд.
  9. Защищающийся использует правило Рейд
  10. Все войска, начинающие игру за пределами поля, могут войти в игру по правилам резерва или обхода.
  11. Атакующий ходит первым.

Условия победы: 
Разбито 50% войск противника находящегося на столе (резервы и войска в обходе не учитываются) и контроль 1 из двух ключевых точки.

Специальные правила:

Обход
Игрок убирает обходящую роту со стола. Обходящие роты могут появится только с боковой стороны стола. Сторона поля записывается перед игрой заранее. Начиная с 3-го хода, игрок бросает Д6 за каждую обходящую роту. Результат  броска «5 или 6» - рота появляется на поле, если результат броска «1» - рота не прибывает совсем и не участвует в игре (сбилась с дороги, встретила противника, опоздала итд).

Обходящая рота может появится в любой точке указанной боковой стороны поля. Обходящая рота не может быть выведена за край поля противника. Обходящие роты, не прибывшие на поле боя, не засчитываются в потерях.

Резерв
Начиная со 2-го хода игры, находящиеся в резервы роты могут появиться на поле. Если игрок выбросит на Д6 «4,5,6», если результат броска «1» - рота не прибывает совсем и не участвует в игре (сбилась с дороги, встретила противника, опоздала итд). Резервные  роты, не прибывшие на поле боя, не засчитываются в потерях.
          
Рейд
За каждую вражескую роту, выведенную из строя в рукопашном бою, получите дополнительные победные очки

Скрытное приближение
На первом ходу все отряды игрока получают +1 к Скорости.

29 мар. 2017 г.

Plaatkatzhof

Осень 1741  года

Франция, заключив союз с Пруссией, Баварией, Саксонией вторгается на территорию Австрийской империи. Во главе франко-баварской армии маршал Бель-Иль цель которого войти в Вену и короновать баварского курфюрста Карла Альбрехта. Австрия воюющая на два фронта вынуждено сдает Линц, тем не менее, несмотря на тяжелое положения войска полны решительности отразить вторжения во владения Марии Терезии. 

Относительно небольшие силы противников встречаются у деревеньки Plaatkatzhof. Австрийцы атакуют пытаясь задержать продвижения французов.

В этом бою на стороне «Армии Великой Династии» ©  было: 10 линейных батальонов (два из которых союзных), 3 полка кирасир (18 эскадронов), 2 полка драгун (12 эскадронов)  2 батареи артиллерии. Начало сражения: 


Инициатива за австрийцами, которые воспользовавшись ошибкой французов при расстановке войск, используя численное преимущество, на своем левом фланге, атакуют гусар и артиллерийские батареи.


Остальные войска никуда не спешат ожидая развязки на фланге. В центре перед городком находиться болото в которое, естественно, никто входить не желает.


Быстро разбив противника на фланге, австрийская кавалерия стремится развить успех, обойдя город и ударив по второй линии французов. Французский командующий начинает переброску войск второй линии ослабляя свой центр.


Кавалерия проводит атаку за атакой, но ей не удается разбить батальоны французских новобранцев. Французы теряют один батальон, но продолжают прикрывать фланг. Пехотные линии австрийцев проходят немного вперед.


Французы теряют ещё 1 батальон, но продолжают упорное сопротивление. К этому моменту мораль армии у французов падает до значения 5, у австрийцев как и было в начале 17 очков морали. Элитные швейцарские батальоны французов переходят в атаку по центру.


Французы опрокидывают один кирасирский полк, через некоторое время ещё один драгунский. В это время пехотные линии выходят на дистанцию ружейного огня. Начинается перестрелка.


Не желая затягивать сражение, французы (швейцарцы) идут в штыковую атаку. Первая пехотная линия австрийцев рвется, несколько батальонов опрокинуты, но на помощь приходит вторая линия.


Австрийцы теряют уверенность в своих силах, по очкам морали армии они теряют 12 из 17 очков всего за несколько ходов, у французов остается только 1.


Вторая линия австрийцев дает залп по швейцарцам, два батальона опрокинуты и бегут.
В этот момент очередная атака кавалерии за городком ставит точку в сражении: последний батальон французов опрокинут. Победа «Армии Великой Династии» ©.

P.S. Французам очень не везло при бросках на стрельбу в этой игре, но это, для игр с бросками кубов, ситуация в принципе обычная. Ключевые моменты: ошибочная расстановка французских войск, и специальное правило австрийцев, которое позволяло перебрасывать неудачные броски при сплочении войск (на своей земле ведь воюем!).

Замечание к правилам «Мориц» как и раньше: не хватает «эпичности» т.е. мало войск на столе, хотя может стоит попробовать играть на 150 или 200 очков на большем столе, тогда и вторые линии будут и общая картинка будет смотреть лучше, хотя и все войска точно не поучаствуют в сражении. Правда тогда нужно будет поставить лимиты на элитные войска, специальные правила итд.

Давно не играли, забывали правила, часто сверялись с таблицами, ещё и распечатать забыли, поэтому играли почти 3 часа. 

24 мар. 2017 г.

Часть 1. Кампания по Войне Роз. 1460 – Возвращение лордов из Кале

Вводная часть, начальные силы сторон, цели и задачи



Расписка по хостам:
Ланкастеры:

Хост А:
Хемфри Стафорд, герцог Бэкингем*
Генрих Холланд, герцог Эксетер
Джон Тэлбот, граф Шрусбери
Джеймс Батлер, граф Уилтшир
Джон Бомонт, виконт Бомонт
Эдмунд Грей, Ратинский
Томас Перси, барон Эгремон
(с ним Генрих VI, Маргарита и Эдуард)

Хост В: Томас Скэйлс, барон Скэйлс
Роберт Хангенфорд, барон Хангенфорд

Хост С: Генрих Бофор, граф Сомерсет
Эндрю Троллоп

Кале: Ричард Вудвилл, граф Риверз - пленник
Алнвик: Генрих Перси, граф Нортумберленд
Понфракт: Джон Клиффорд, барон Клиффорд
Окхемптон: Томас Куртэне, граф Дэвон
Тэнби: Джаспер Тюдор, граф Пэмброк

Йоркисты:

Хост А: Ричард Плантагенет, герцог Йорк*

Хост В: Ричард Невилл, граф Уорвик*
Эдуард Плантагенет, граф Марч
Ричард Невилл, граф Солсбери
Уильям Невилл, барон Факонберг
Джон Туше, барон Одли
Джон Вэнлок, барон Вэнлок

Хост С: Джон Динэм

Фрамлингам: Джон Моубрей, герцог Норфолк
Плиши: Генрих Буршье, виконт Буршье
Рочестер: Джон Скроуп, барон Скроуп
Рочестер: Эдуард Брук, барон Кобэм
Рочестер:Эдуард Невилл, барон Абергавенни

Инициатива за  лидером партии йоркистов - графом Уорвиком. После высадки в Англии он успешно проводит мобилизацию своих сторонников в графстве Кент, после чего продвигается по направлению к Лондону. Успешно переправляется через Темзу (шансы были 50 на 50),  вступает в переговоры королевскими чиновниками города и входит в Лондон. У него была только 1 попытка за ход, нужно было выбросить на 2Д6 восемь и больше. Уорвик выбрасывает 4+1, но добавляет свое влияние в Кенте, влияние папского легата и проходит тест.

Йоркисты занимают Лондон и получаю плюс 3 к показателю уверенности в кампании, ланкастеры соответственно минус 3. Всё лорды йоркистов добавляют плюс 1 на вербовку сторонников, у ланастеров наоборот. Уровень уверенности в кампании у ланкастеров 3, т.е. для поражения в кампании им достаточно проиграть одно большое сражение.

Один из лидеров ланкастеров - Сомерсет, покидает континент и высаживается в Саутгемптоне, в лояльном для себя графстве Дорсет. Главная армия ланкастеров, хост А, отступает в графство Чешир по пути собирая сторонников Генриха VI.

Йорк находящийся в Ирландии не может высадиться в Англии раньше начала 3-го хода, но для этого ему нужно сделать бросок 2д6 с результатом 11+. Йорк и контингент оставшийся в Кале набирают войска.

В конце хода всё неактивные лорды сторон автоматически вступают в игру т.к. Лондон занят йоркистами.

23 мар. 2017 г.

Часть 5. Кампания по Войне Роз. 1459 - Белый лебедь

Ход пятый



Ситуация в начале пятого хода: йоркисты осаждают Лондон, ланкастеры бросают всё армии для решающего сражение под столицей. Хроника Деза:
  
ЛОНДОНСКАЯ БИТВА
или кошмарный сон Генриха VI

"Как помнят свидетели трагических событий, потрясавших Англию в сентябре – октябре 1459 года, часть сил ланкастерцев, во главе с Хемфри Стафордом, герцогом Бекингемом, была блокирована йоркистами в Лондоне. Там же находился король Генрих VI с семьёй. На помощь осаждённым, с севера с войсками прибыли Генрих Перси, граф Нортумберленд и Джаспер Тюдор, граф Пэмброк. 

Попытка йоркистов заблокировать приход подкрепления под Сент-Олбансом закончилась для них поражением. Это сражение было решающим в ходе этой кампании. Ланкастерцы были уверены в победе, по крайней мере, о поражении не могло быть и речи. Армия сторонников короля была больше почти в два раза, противник начинал игру с 3 стихами: численное превосходство ланкастеров, наличие короля в лагере, удачная артиллерийская бомбардировка перед сражение. 

Итак, расположение и состав войск противоборствующих сторон перед Лондонской битвой:

Сражение началось с бомбардировки ланкастерцами йоркистов. К слову, своё тотальное превосходство в артиллерии ланкастерцы использовали практически на 100%. Но на этом все их достижения и закончились. 

Добавив третий стих в хронику йоркистов, ланкастерцы расстреляли и, практически уничтожили роту Уорвика, который, кстати, этой баталией и командовал, что добавило 4-й стих в хронику йоркистов! Ланкастерцы уже примеряли венки победителей, а палачи правили топоры и мечи, предвкушая тяжёлый «рабочий день» после сражения…



Такое удачное начало сражения настолько опьяняющее подействовало на ланкастерцев, что они совершили одну! Роковую ошибку, которая и привела их к полному краху в этот день… 

Посчитав йоркистов полностью деморализованными и безосновательно предположив, что те перейдут в глухую оборону и вместо того, чтобы занять удобные (и, кстати, отличные!) позиции, на случай возможной атаки ланкастерцев, йоркисты остались на своих начальных позициях, решив развить свой успех массированной стрельбой. Эта пауза и решила исход всего сражения, а с ним и всей кампании.


Левый фланг йоркистов пришёл в движение. Кавалерийская атака маркиза Монтегю разметала роту герцога Эксетера! Сам герцог погиб в рукопашной, что повлияло на моральное состояние всей его баталии.


На левом фланге оказалось, что кавалерийская рота Генри Перси находится в зоне досягаемости йоркистских лучников, чем те не преминули воспользоваться. Перси был буквально накрыт градом стрел. Генрих был убит, и его кавалерия практически прекратила своё существование, что также отразилось на общем моральном состоянии «северных» баталий.

Эти трагические, для ланкастерцев, события сразу добавили 3 стиха в хронику ланкастерцев!!!



Последовавшая за этими событиями атака левого фланга йоркистов просто обрушила правый фланг ланкастерцев! Джон Тэлбот был убит в рукопашной! Джеймс Батлер, раненый, попал в плен! Попытка ланкастерцев совершить фланговые атаки провалилась! Общая неразбериха в лагере ланкастерцев достигла своего апогея!


На левом фланге ланкастерцев бегство Оуэна Тюдора в дополнение к гибели Генриха Перси подорвало дух ополчения, и оно дружно обратилось в бегство!

Гибель в рукопашной схватке герцога Бэкингема, окончательно подорвало боевой дух армии ланкастерцев! Ланкастерцы получили 6-й стих в хронику! Началось повальное бегство. 


Маргарита Анжуйская была захвачена Андрю Троллопом. Королю с сыном, Эдуардом удалось бежать с поля боя.


Так окончилось это, кошмарное для Генриха и его сторонников сражение, по итогам которого ланкастерцы вчистую проиграли кампанию. Все лидеры партии были убиты, казнены или находились в плену. Король, с остатками своих приверженцев, отправился в изгнание!"

Перед сражением показатель уверенности в кампании у ланкастеров был 7. За поражение они получили минус 3; за гибель Эксетера ещё минус 3; за гибель Бэкингема -  минус 3 ; гибель Шрусбери и Нортумберленда обошлась дешевле - минус 2; потеря Лондона – минус 2. Уверенность падает до значения 0. Кампания проиграна.

Йоркисты доводят уверенность в кампании до 10 и добиваются полной победы по условиям кампании. Для полной победы необходимо было убить: Бэкингема или Сомерсета и отправить ланкастеров в изгнание (уверенность опустилась до 0)

В ходе кампании у ланкастеров погибли:

Генри Бофор, герцог Сомерсет,
Генри Холланд, герцог Эксетер,
Хэмфри Стаффорд, герцог Бэкингем,
Джон Тэлбот, граф Шрусбери,
Генри Перси, граф Нортумберленд,
Томас Перси, барон Эгремон,
Роберт Херберт, барон Хангенфорд,

Попали в плен:

Джеймс Батлер, граф Уилтшир,
Томас Куртенэ, граф Дэвон,
и главный вдохновитель партии ланкастеров - Маргарита Анжуйская 

Йорки потеряли убитыми:

Эдуарда, графа Марча
Генри Буршье, виконта Буршье

Плюс кампаний капитанов в том, что они не связаны между собой, иначе в последующие кампании, партия ланкастеров существенно ослабла из-за гибели лидеров. К тому же ,играть связанную многолетнюю кампанию организационно было бы сложнее, игроки действовали бы очень осторожно и сковано. В нашем случае можно было спокойно рисковать играя «на все деньги».

Во время кампании игроки не знали силы противника, состава его армии; были вынуждены принимать сражения, уступая в два-три раза в численности войск; сражаться на неудобной местности. Получилось очень интересно: ситуация несколько раз менялась, каждая победа или поражение меняли ситуацию.

Очень удачный опыт проведения кампании, несмотря на ошибки как в правилах на сражения (в том числе повлиявшие на резльтат битвы), так и огрехи в правилах на кампанию. 

Похоже, всё остались довольны и поэтому мы продолжаем. Армии покрашены, желание играть есть.